行为包激活——Behavior Pack 页面的 Available 和 Active
行为包是什么
行为包(Behavior Pack)改的是"游戏怎么运作"——
- 生物 AI(让僵尸更聪明、让苦力怕不爆炸)
- 新物品的功能(激光枪怎么射、魔法法杖有什么效果)
- 游戏规则(死亡不掉落、快速合成、自定义指令)
- 新实体(添加全新的生物、Boss)
如果 McPack 是个双人组,行为包就是那个管"怎么动"的。
激活步骤
进入 Behavior Pack 菜单
在编辑世界页面,左侧菜单往下翻,找到 Behavior Pack。
两步激活
- 页面分上下两栏或两个标签:Available(可用的、还没激活的)和 Active(已激活的)
- 在 Available 里找到刚导入的 McPack(新包通常在最下面,或者按名称搜索)
- 点一下这个包,它就会从 Available 移到 Active
- 如果有多个行为包,它们在 Active 里的顺序会影响优先级(排最上面的生效,见多包排序与冲突)

激活后
激活完成后,不要忘记还需要激活资源包(如果这个 McPack 同时包含两者)。两个都激活才算配对完成。
脚本类包的额外要求
如果这个行为包用了脚本(Script API),你可能还需要:
- 回到编辑页面主菜单
- 找到 Experiments(实验性)
- 打开 Beta APIs 开关
不开的话,脚本不会运行,包就"都激活了还是没反应"。详见Beta APIs 是什么。
包从哪来的
你在 Available 里看到的所有包,就是之前通过 MCPE Addons INSTALL 进来的那些。MCPE Addons 下载 McPack 后会自动把它放进 Minecraft 的资源库——这里就是资源库的内容。