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多包排序与冲突——排最上面的生效

优先级:排最上面的生效

当你在同一个世界里激活了多个 McPack 时,行为包和资源包的 Active 列表里,排最上面的那个优先级最高。

如果两个包都改了"苦力怕的爆炸效果":

排最上面的那个生效。如果 A 排第一,你看到的是"爆炸范围 ×2 但不掉方块"不会发生;如果 B 排第一,同理。

怎么调顺序

在 Resource Pack 或 Behavior Pack 的 Active 列表里:

冲突排查

装了三个以上 McPack 后互相打架是常见问题。按这个流程排查:

第一步:找"最上面那个"

确认你最想要的包在列表最上面。如果它在下面,拖上去看效果是不是对了。

第二步:逐个禁用定位

如果调顺序没用,说明有包在捣乱:

  1. 把所有非必要的包都临时移回 Available
  2. 只留你最想要的那个包,进世界测试
  3. 逐个把其他包加回来,每加一个就测试一次
  4. 问题出现的那一刻,刚加的那个就是冲突源

第三步:拿不准就新世界逐包试

如果你的存档很重要,不想在上面乱改排序:

  1. 新建一个测试世界
  2. 把所有想装的 McPack 按你想要的顺序激活
  3. 进测试世界验证效果没问题
  4. 确认后再回主存档调整

行为包和资源包各自排序

行为包的 Active 列表和资源包的 Active 列表是独立排序的——行为包内部自己排优先级,资源包内部自己排优先级,互不影响。

从作者那里知道有没有冲突

有些 McPack 的详情页介绍里会标注"和 XX 包不兼容"。点 INSTALL 前看一眼介绍,能避开很多冲突。如果没标注但发现冲突了,按上面的步骤排查就行。